Зміст
РПГ Maker дає прагнуть дизайнерів ігор інструменти вони повинні легко створювати RPG ігри без попереднього досвіду програмування. Ця програма поставляється з серією попередньо складеної графіки персонажів, отже ви можете почати працювати негайно на своїй грі після встановлення програми. Однак, якщо ви хочете налаштувати всі аспекти вашої гри, ви також можете створити власну графіку символів у програмі редагування фотографій і імпортувати їх у RPG Maker.
Інструкції
Дізнайтеся, як створити свого персонажа в RPG Maker (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)-
Відкрийте папку sprites символів, розташовану в папці "RPG Maker". Ця папка включає в себе всі символи графіки будь-якої гри, як заздалегідь, так і звичай. Виберіть файл, який буде використовуватися як основа для власного символу.
-
Відкрийте файл, який буде використовуватися як основа для програми редагування фотографій за вашим вибором. Збережіть файл з новим ім'ям у папці символів. Файл має бути збережений як .PNG. Він буде містити кілька спрайтів, які містять анімацію ходьби персонажа в кожному напрямку.
-
Змініть графічний файл, щоб створити новий символ. Підійдіть якомога більше і намалюйте нову одяг, волосся та відтінки шкіри за допомогою інструмента "Перо". Додайте до зображення кожної частини діаграми нові шари, щоб легше і швидше змінювати різні частини. Продовжуйте процес, доки ви не виконаєте всі спрайти в графічному зображенні персонажа.
-
Повторіть процес для бойового зображення персонажа та портрету меню. Бойове зображення - це зображення статичного і повноцінного тіла, яке з'являється біля імені вашого персонажа під час бою; в меню портрет - зображення обличчя персонажа, яке використовується в екранах меню. Ви можете змінити зображення, надані у графічних папках персонажа, або намалювати їх з нуля.
-
Відкрийте файл гри в "RPG Maker" і натисніть на базу даних графіки, щоб імпортувати нового персонажа в гру. Відкрийте вкладку створення символів і призначте зображення за допомогою спрайтів, зображення бою та портрету меню символу за вашим вибором.
Як
- Духи характеру, що стоять ліворуч і праворуч, є дзеркальними зображеннями. Таким чином, ви можете створювати лише спрайт-праворуч, а також копіювати, вставляти і перевертати зображення, щоб автоматично створювати ті, що розташовані ліворуч.
- Коли ви імпортуєте спрайт, вам буде запропоновано вибрати колір для прозорості. Це робить будь-який кольоровий лист невидимим. Переконайтеся, що фон вашого аркуша є невикористаним кольором у спрайтах, щоб правильно встановити прозорість.
Повідомлення
- Розвинені творці гри, які хочуть створювати свої власні спрайти з нуля, повинні бути обережними, щоб вони були рівномірно розташовані з кількістю порожніх пікселів на кожній стороні. Якщо цього не станеться, програма не буде правильно реєструвати їх, а частини спрайтів будуть обрізані.
Що вам потрібно
- Програма редагування фотографій