Зміст
Розробити веселу книгу для дітей початкової школи, щоб грати під час занять з фізичного виховання. Вибирайте ігри з простими інструкціями та декількома правилами для дітей. Використовуйте енергетичні заходи, щоб заохотити фітнес і тримати дітей цікаво.
Розділіть клас на групи і змініть їх кілька разів протягом року, щоб створити команди легко і швидко (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)
Підібрати з "вибачте"
Змініть традиційну гру улову. Виберіть студента. Ця дитина буде переслідувати інших однокласників і спробувати зловити їх, змінюючи таким чином дитину, відповідальну за переслідування за іншими. Створюйте безпечні ділянки, розміщуючи обручі на кожному куті двору. Діти в цих районах не можуть бути спіймані, і тільки один може залишатися всередині кола одночасно. Коли підходить інша дитина, вона повинна сказати "вибачте", і обидва перейдуть місцями.
Ворони і білі чаплі
Розділіть клас на дві рівні команди, називаючи їх "Ворони" і "Чаплі". Розташуйте дві команди на центральних лініях двору, спрямованих один на одного. Назвіть одну лінію за кожною командою - на протилежних сторонах суду - бути "безпечною зоною" команди. Назвіть "ворон" або "чаплі". Команда, що називається, починається. Противники повернулися і почали бігти до своєї безпечної зони. Якщо вони потрапляють до лінії, вони приєднуються до іншої команди. Продовжуйте грати, поки всі гравці не опиняться в одній команді.
Наповнення подушки
Розділіть клас на дві команди і розмістіть їх у черзі з різних сторін суду. На кожну сторону покладіть обруч. Поширені подушки - по одному на гравця плюс шість або вісім додаткових подушок - по всьому центру суду. Почніть свист, щоб почати гру. Студенти будуть бігати до центру суду і забирати подушку. Вони відвезуть вас на бік вашої команди і розмістять їх у центрі обруча. Після того, як всі підкладки підібрані, гравці зможуть вкрасти колодки з обруча протиборної команди. Вони не можуть захистити подушки своєї команди. Повійте свистком, щоб закінчити гру. Перемагає команда з найбільшою кількістю подушок.
Піратський корабель
Розташуйте дітей у центрі суду. Вони будуть претендувати на піратський корабель. Навчіть їх виконувати різні команди. Коли вони почують "низький", вони будуть бігати до фронту суду. "Стерн" являє собою спину. Коли ви кричите "порт", вони будуть бігати ліворуч і "праворуч". "Миття палуби" означає, що студенти повинні стояти на колінах і робити вигляд, що миють підлогу. Вони будуть робити вигляд, що піднімаються по сходах, коли чують "піднятися на щоглу". Студенти вітають вас і говорять: «Так, капітан!» Коли ви говорите, що «приходить капітан». Діти будуть лежати на підлозі, коли ви говорите "на підлогу!". Змінюйте кількість команд, які використовуються під час гри відповідно до віку ваших учнів. Ви можете грати, як гра ліквідації, залишивши останню дитину для виконання кожної команди.