Зміст
Autodesk Revit є чудовою інформацією про моделювання будівлі (IME) для архітекторів і інженерів. Програма дозволяє конструктору створювати тривимірну модель структури в комп'ютері, а потім створювати орфографічні, перспективні і ізометричні креслення моделі. Конструктивні особливості Revit різко скорочують час, необхідний для документування структури, і додаток є відносно інтуїтивним. Однак деякі його функції не так-то прості у використанні. Наприклад, важко оволодіти вертикальною циркуляцією, наприклад, пандусами. Але, моделювальник рампи може бути освоєний з практикою та розумінням інтерфейсу програми.
Інструкції
Рампи можна точно моделювати в Revit (Змінити зображення за допомогою max blain від Fotolia.com)-
Мають рослини запропонованої структури. Зробити внутрішні перегородки і коридори. Створіть новий рівень висоти у верхній частині запропонованої рампи. Новий рівень можна намалювати у вікні наведенні у вікні "Project Browser", вибравши кнопку "Level" у меню "Data" у списку "Source". Завершіть план рівня землі. Переконайтеся, що у вас є бігуни на двох рівнях, які перекриваються в площині; ця область перекриття буде там, де буде вставлено рампу.
-
Виберіть кнопку "Ramp" у меню "Конструкція" у списку "Джерело". Рампа може бути накреслена на будь-якому з двох рівнів з планами поверху. Revit стандартизує креслення виконання рампи, але ви можете намалювати межі своїх сторін і вставляти стояки і схили вручну. Простіше перетворити шаблон виконання рампи, ніж малювати його вручну, тому пропонується використовувати метод за замовчуванням. Перш ніж розмістити першу рампу, виберіть "Властивості рампи" в меню "Редагувати ескіз". Відкриється вікно; виберіть у спадному меню обмеження "Вищий рівень" і "Нижній рівень". Ці обмеження встановлять рівень у верхній і нижній частині рампи. Натисніть кнопку OK.
Намалюйте виконання рампи. Як стандарт, Revit розроблятиме рампу, доступну для інвалідів, з нахилом висотою 2,5 см на 30 см горизонтальної відстані, з однією посадкою на висоту 75 см (9,5 м по горизонталі). Якщо потрібно більше однієї ноги рампи, намалюйте інші ноги; Revit автоматично створює посадки. Коли ваш комп'ютер вказує, що більше не потрібні рампи, натисніть "Завершити рампу" або налаштуйте обмеження та схили. Сині лінії визначають нахил, зелені лінії меж, а чорні лінії змінюють нахил і напрямок циркуляції. Після завершення кроків натисніть кнопку "Завершити рампу".
-
Намалюйте дошки підлоги за допомогою кнопки "Пол". Дозвольте отвору у верхній площині підлоги прийняти натягнуту рампу та простір висоти голови. Витягнуті підлоги можна редагувати, вибравши сліди на підлозі у вікні заводу та вибравши "Редагувати ескіз". Прямокутник, намальований усередині іншого прямокутника, є отвором у плиті підлоги в режимі "Ескіз підлоги". Розташування підлоги та діафрагма можна регулювати, переміщаючи лінії підлоги на підлозі.
Що вам потрібно
- Autodesk Revit