![Як створити команду в фентезі футбол (Англійська Прем’єр Ліга) Fantasy Football](https://i.ytimg.com/vi/JJTY-4_rRFY/hqdefault.jpg)
Зміст
Складання розкладу для декількох команд у щотижневій лізі просте і вимагає лише невеликого часу та планування. Більшість ліг дотримуються шаблону, у якому всі команди грають один раз між ними. Незалежно від того, скільки команд у лізі, вони завжди можуть бути розділені на дві категорії, парні або непарні. Кожна категорія має просту формулу, яка гарантує, що кожна команда грає проти кожної з інших груп, але також має структуру для зменшення плутанини.
Інструкції
-
Номер кожної команди в лізі.
Приклад: У лізі з десятьма командами, кожен з десяти. У лізі з трьома командами, від одного до 13.
-
Для гіпотетичної ліги з парною кількістю команд:
Пара найменшого пронумерованого часу (1) з найбільшою кількістю (40). Продовжуйте цей шлях, поки всі команди не будуть сполучені.
Приклад: 1/40 2/39 3/38 4/37
Це таблиця для першого тижня.
-
Якщо в лізі є непарна кількість команд, дотримуйтесь цього прикладу, який використовує ліги з дев'ятьма командами:
Об'єднайте нумеровану команду з другою найменшою кількістю (двома) з найбільшою кількістю і продовжуйте відповідати командам від найменшого до найбільшого, поки всі команди не будуть сполучені.
Приклад:
2/9 3/8 4/7 5/6 1 / bye
Команда 1 матиме "побачення" (номінал для фіктивного конкурента) у перший тиждень.
-
Для ліги з парною кількістю команд: На другому тижні суперник кожної команди визначається шляхом переміщення більшого або нижнього числа серед списку команд.
Приклад:
1/39 2/38 3/37 20/40
Це другий раунд турнірної таблиці.
-
Ліга з непарною кількістю разів:
Введіть команду двох на місцевому байєрі. Команда "до побачення" минулого тижня, номер один, займає позицію команди двох. Потім ліга обертається з кожною меншою командою минулого тижня на один номер на другий тиждень.
Приклад: 1/8 3/7 4/6 5/9 2 / до побачення
Позначення "до побачення" в основному використовується як додаткова команда.
-
Для обох ліг з непарними числами або парою команд:
Дотримуйтесь описаних вище моделей обертання, поки команди не повернуться до своїх перших супротивників.
Створення таблиці
Що вам потрібно
- Список команд
- Планування календаря або паперу