Зміст
Власні формати Autodesk Maya ".ma" і ".mb" корисні для використання лише продуктів Autodesk для роботи, але більшість програм, які не використовують Autodesk, не можуть читати ці формати. Однак, коли мова йде про ".obj", їх можна легко прочитати більшістю графічного програмного забезпечення, і їх можна розглядати лише як звичайний текстовий файл. Через цю транспортабельність корисно знати, як експортувати об'єктні мережі як файли ".obj". Цей формат містить інформацію про вершинні та ультрафіолетові текстури.
Інструкції
Власні формати Autodesk Maya, ".ma" і ".mb", корисні при використанні лише продуктів Autodesk для вашої роботи (3d зображення від jaschin від Fotolia.com)-
Натисніть меню "Вікно" у верхній частині рядка меню. Потім натисніть Вікно-> Налаштування / Параметри-> Менеджер плагінів.
-
Прокрутіть курсор вниз, поки не знайдете "objExport.mll". Якщо поля "Завантажені" та "Авто" більше не позначені, перевірте їх. Натисніть кнопку "Оновити" і закрийте програму.
-
Виберіть мережу об'єктів, які потрібно експортувати як об'єктний файл. Перейдіть до пункту меню Файл-> Експортувати вибір (Файл-> Експортувати вибір). У розділі "Файли типу" виберіть OBJExport.
-
Введіть ім'я файлу та натисніть "Експорт".
Що вам потрібно
- Autodesk Maya