Зміст
Інструменти шарів у програмі SketchUp можуть допомогти в організації та тестуванні креслень, дозволяючи змінити шар об’єкта за допомогою функцій вирізання та вставки. Удосконалюйте свої конструкції, знаючи, як це зробити - наприклад, працюючи над дизайном для велосипеда, ви можете тримати раму на одному шарі, вирізати сидіння і перенести його на інший шар. Це дозволить зробити невидимим виявлення іншого місця на іншому шарі.
Крок 1
Клацніть інструмент «Прямокутник» на панелі інструментів, а потім у графічному вікні, щоб зафіксувати кут фігури.
Крок 2
Перетягніть курсор, щоб створити прямокутник потрібного розміру, а потім натисніть, щоб завершити його. Це буде в "Layer0", шар програми за замовчуванням. Створіть ще один шар, до якого буде переміщено прямокутник.
Крок 3
Клацніть на команду "Шари" в меню "Вікно". Відобразиться вікно для управління шарами сценарію. Вікно "Шари" з'явиться лише з одним елементом у списку шарів - "Layer0".
Крок 4
Натисніть кнопку "+" у вікні "Шари", щоб додати новий шар.
Крок 5
Натисніть "Enter", щоб прийняти назву за замовчуванням для нового шару - "Layer1".
Крок 6
Тричі клацніть прямокутник, щоб вибрати всі його межі одночасно, а потім одночасно натисніть "Ctrl" + "X", щоб вирізати його.
Крок 7
Клацніть на перемикач ліворуч від "Layer1" у вікні "Layers", щоб активувати його.
Крок 8
Клацніть в будь-якому місці області малювання та натисніть "Ctrl" + "V" одночасно, щоб вставити прямокутник. Прямокутник став причиною для початкового шару "Layer0", для нового "Layer1", що можна побачити на наступних кроках.
Крок 9
Клацніть перемикач ліворуч від "Layer0" у вікні "Layers", щоб активувати його знову.
Крок 10
Поставте прапорець біля "Layer1", щоб зробити ваші об'єкти невидимими, включаючи прямокутник, який зникне, підтверджуючи, що його було успішно переміщено з шару "Layer0" у "Layer1".