Правила для трикутника

Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Определитель матрицы 3 порядка. Как легко найти? Метод треугольников и Саррюса. Просто и наглядно
Відеоролик: Определитель матрицы 3 порядка. Как легко найти? Метод треугольников и Саррюса. Просто и наглядно

Зміст

Racquetball, як правило, грають між двома супротивниками або парними, відповідно до американської асоціації Racquetball, але інша версія гри - яка не була санкціонована на турнірну гру - це перерізане горло. Цей тип гри грають три гравці, які є незалежними, коли грають, але грають парами, коли вони отримують послугу, і намагаються запобігти забиванню сервера.


Ракетбольний м'яч і ракетка (Comstock / Stockbyte / Getty Images)

Позиціонування

Гравець, що злітає, розташований в будь-якій точці зони подачі, що окреслюється двома паралельними лініями: короткою лінією та лінією обслуговування. Коротка лінія - посередині між передньою і задньою стінками і 1,5 м від передньої стіни. Два інші гравці повинні залишатися за приймальною лінією, яка знаходиться на відстані 1,50 м від задньої стінки. Після того, як м'яч законно розіграний, гравці можуть рухатися за бажанням по суду.

Візьміть

Будь-який метод може бути використаний для визначення порядку обслуговування, але багато гравців стоять на задній стінці, дозволяють м'ячу тремтіти один раз, і відновлюють його до передньої стіни, щоб зробити її тремтінням якомога ближче до короткої лінії. Спочатку гравець, який зближується зі своїм відскоком, перший, а потім другий найближчий і, нарешті, протиставляє далі.


Тільки сервер може набрати очки на ракетбол, але замість того, щоб мати суперника, в режимі перерізання горла, він має двох. Хоча два гравці, які отримують подачу, не є командою - вони кожен у своїй грі - вони діють як команда, щоб виграти ралі і взяти подачу від сервера. Кожен гравець може вдарити по м'ячу, але сервер повинен мати шанс ударити м'яч кожним альтернативним ударом. Наприклад, гравець A витягує м'яч і гравець B повертає його. Гравець А повертає м'яч знову. Після того, як він зробить це, або гравець B або C може вдарити по ньому, після чого він знову слідує гравцеві A. Це продовжується, поки сервер не втратить ралі або виграє точку.

Ротація

Незалежно від того, хто виграє мітинг, гравці слідують за ротацією подачі, якщо пункт не виграє гравець, який витягнув. Іншими словами, якщо при обертанні сервісу - який був визначений раніше - гравець, який бере перший, гравець B тягне в секунду і C в третій, то це порядок, в якому сервіс змінюється вздовж гра. Наприклад, гравець А витягує і втрачає ралі. Потім він приєднується до гравця C, щоб отримати подачу гравця B. Коли гравець B програє ралі, він приєднується до гравця A, щоб отримати подачу від гравця C.


Варіації

Інша ненаказувана гра в ракетбол - два проти одного. У цій грі застосовуються ті ж основні правила горла, але один гравець грає проти двох інших протягом всієї гри. Якщо він втрачає подачу, пара має два шанси на службу. Тобто, навіть після перемоги на мітингу, окремий гравець не служить знову, поки два партнери не втратять подачу.