Зміст
Maya - це потужна та широко використовувана програма для моделювання, рендерингу та анімації, що продається Autodesk. Багато фахівців галузі використовують інструменти Maya для створення моделей для відеоігор чи фільмів. Нові користувачі програми можуть бути трохи здивовані всіма параметрами. Наприклад, ви можете працювати над моделлю і хочете, щоб вона або її частина мала плавний, округлий кордон.
Крок 1
Відкрийте Maya, натисніть «Файл» у меню та виберіть «Відкрити». У відкритому вікні знайдіть і відкрийте модель, до якої потрібно застосувати округлу межу.
Крок 2
За допомогою інструмента «Виділення» виберіть межу або межі, які потрібно зробити круглими. Якщо вибрати весь об'єкт, усі краї будуть скошені.
Крок 3
Виберіть "Редагувати сітку" та натисніть "Фаска". Перетягніть мишкою, щоб відрегулювати криву в фасці. Збережіть свою роботу.