Зміст
Уроки фізичного виховання дають можливість навчити дітей руховим навичкам, правилам безпеки та навичкам міжособистісного спілкування, як поважати чергу один одного. Діти у віці від трьох до п’яти років можуть бути тривожними учасниками гри. Вибирайте ігри з простими правилами, які діти можуть легко зрозуміти і запам’ятати. Дія гри, безумовно, залучає їх до участі.
Зелене світло, червоне світло
Попросіть дітей вишикуватися до стіни. Якщо вони знаходяться у дворі, зробіть на підлозі лінію так, щоб вони опинилися за нею. Виберіть дитину для «світлофора». Нехай ця дитина стоїть приблизно на восьми метрах перед групою, спиною до них. Світлофор закликає "Зелене світло!" і діти повинні бігти до нього. Коли він кличе "Червоне світло!" всі повинні зупинитися. Світлофор швидко повертається і визначає всіх дітей, які ще рухаються. Ці діти повинні повернутися до вихідної точки. Гра продовжується світлофором із закликом "Зелене світло!" та "Червоне світло!" знову. Дитина, яка першою торкнеться світлофора, є переможцем і стає світлофором під час наступної гри.
- каже Саймон
Виберіть дитину, яка буде «Саймоном», і змусіть інших дітей стати перед ним. Саймон дає дітям команду, починаючи з фрази «Саймон каже». Наприклад, дітям може бути наказано стукати ногами, плескати в долоні або торкатися пальців ніг. Саймон продовжує виконувати дії, щоб діти слухалися. Якщо він не починає команду з "Симон каже", діти не повинні виконувати вказівки і повинні залишатися нерухомими, тому, якщо він спостерігає за будь-якою дитиною в русі, він повинен сісти. Гра закінчується, коли лише одна дитина залишається стояти. У віці трьох років грайте роль "Саймона", поки вони не звикнуть до гри, або допоможіть "Саймону" віддавати накази.
Котра година, містере Лобо?
Складіть лінію дітей до стіни або за лінію. Виберіть одного, щоб стати на спині приблизно за вісім метрів від групи. Ця дитина - "містер Вовк". Діти кричать: "Котра година, містере Вовк?" і містер Лобо відповідає щоразу по-різному. Якщо, наприклад, пан Лобо відповідає "дві години", діти повинні зробити йому два кроки. Вони постійно запитують, скільки часу, і рухаються відповідно до кількості годин. У будь-який час пан Лобо може відповісти на запитання "Час обіду!", Обертаючись і переслідуючи дітей, щоб доторкнутися до когось, поки вона не дійде до стартової лінії. Пограйте ще раз, давши можливість іншій дитині стати містером Вовком. Молодшим дітям може знадобитися допомога, думаючи про години.
Восьминіг
Ця гра вимагає великої доступної площі, наприклад, тренажерного залу. Нехай діти стоять поруч із стіною. Виберіть одного, який буде «восьминогом». Він стоїть посеред кімнати і кричить "Восьминіг!" а решта дітей повинні бігти до протилежної стіни, не позначившись восьминогом. Діти, які потрапили в полон, приєднуються до нього в оточенні та допомагають йому, бігаючи за іншими та мітячи позначки його колег під час наступних раундів. Гра закінчується, коли всі діти позначені.