Як грати в колекційну картову гру "Наруто Шиппуден"

Автор: Rachel Coleman
Дата Створення: 24 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Як грати в колекційну картову гру "Наруто Шиппуден" - Життя
Як грати в колекційну картову гру "Наруто Шиппуден" - Життя

Зміст

"Наруто" - японська гра в карти, мангу та колекційне аніме. Гра дозволяє гравцям та вболівальникам розширювати свої навички за допомогою карт та свої знання про різних ніндзя в серії через битви проти інших гравців, що використовують три типи карт - Ніндзя, Джутсу та Місію - за допомогою різних технік.

Підготовка гри

Отримайте колоду з 50 карт і набір з 50 колекційних ігрових монет у дилера. Колода містить вищезазначені картки Ніндзя, Дзюцу та Місії. Перетасуйте карти обох гравців і покладіть їх лицьовою стороною вниз на "Колоду" ігрового поля.

Колекційні монети

Помістіть ігрову монету поверх цифри "0", позначеної на "Індикаторі повороту" внизу дошки. Намалюйте голови або хвости монетою Наруто, щоб визначити, хто з гравців почне. Гравець першого туру матиме роль "Атакуючого", а суперник - "Блокуючого". Гравці змінюватимуть ролі кожного ходу.


Початкова стадія

Намалюй по шість карт для кожного гравця. Той, хто виконує роль нападника, витягне карту зі своєї купи.

Розгорніть ніндзя

Виберіть з перетасованих карток ніндзя із значенням входу менше або рівним номеру, вказаному вказівником. Значення входу знаходиться на значку з точками під зображенням Ніндзя на картці. Помістіть свою картку в «Село» на дошці. Знайдіть номер значення руки праворуч від символу значення входу. Оплатіть вартість руки картки Ніндзя, розмістивши на дошці кількість вибраних карт, що мають той самий символ, що і карта Ніндзя, у "Чакри".

Картки місії

Виберіть карту квесту зі своєї перемішаної купи, значення входу менше або дорівнює номеру вказівника. Оплатіть ціну картки Вартість місії, помістивши вибрану кількість карт, що мають той самий символ, що і карта ніндзя, в зоні чакри на дошці.


Обмін дзюцу

Виберіть карту дзюцу та виберіть карту ніндзя. Оплатіть картку джуцу, помістивши певну кількість карток в районі чакри на "Викинути купу" на дошці. Конкретна сума для переміщення відома як ціна дзюцу; він відображається під назвою картки, оточений червоним символом, на кожній картці дзюцу.

Заключна фаза

Гравець, у якого закінчуються картки, програє гру. Якщо обидва гравці закінчують свої карти одночасно, Нападник автоматично програє гру.