Зміст
- Гарвардська система
- Крок 1
- Крок 2
- Крок 3
- Система направлення MLA
- Крок 1
- Крок 2
- Крок 3
- Крок 4
- Довідкова система IEEE
- Крок 1
- Крок 2
- Крок 3
Посилання на інформацію, що використовується в науковій роботі, є дуже важливим, і дуже важливо, щоб ви знали, як посилатися на різні джерела, оскільки, залежно від типу, існують різні методи цитування. У разі посилання на відеоігри або комп’ютерні програми, які є незвичними джерелами, необхідно знати правильний спосіб це зробити. Вам потрібно буде розглянути - і вирішити - який із стилів цитування, що використовуються академічними установами, ви хотіли б використовувати.
Гарвардська система
Крок 1
Запишіть дату гри, наведену в дужках, всередині тексту, поруч із заголовком; наприклад, як це видно в "The Sims" (2003).
Крок 2
Напишіть заголовок гри, якщо вона знаходиться в тексті, курсивом або підкреслено.
Крок 3
У бібліографії згадайте ім’я автора або автора, вставивши в дужки рік випуску. Назва гри подається курсивом або підкреслено, а потім платформа, на якій вона була запущена, у квадратних дужках. Закінчуйте місцем розташування видання, після чого двокрапка та ім’я видавця, наприклад: Electronic arts. (2003). The Sims. [ДИСКО]. Playstation 2. Лондон: Electronic Arts Inc.
Система направлення MLA
Крок 1
Введіть назву гри, якщо вона знаходиться в тексті, курсивом або підкреслено, а також у Гарвардській системі.
Крок 2
Помістіть дату поруч із заголовком у дужках. Наприклад, "The Sims" [курсив або підкреслення] (2003); так само, як і в Гарвардській системі.
Крок 3
У бібліографії згадайте назву гри курсивом або підкресленням, версію (якщо така є), місце публікації та назву з датою публікації. Наприклад "The Sims2" [курсивом або підкресленням]. Місто Редвуд: Електронне мистецтво, 2004.
Крок 4
Замініть інформацію на дату доступу та URL-адресу в кутових дужках, якщо згадане програмне забезпечення було завантажено з Інтернету. Наприклад: "The Sims2" [курсивом або підкресленням]. Ілюмінатор веб-кешу [підкреслено]. Версії 4.02. 12 листопада 2003 р. Http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.
Довідкова система IEEE
Крок 1
Введіть заголовок гри, якщо він знаходиться в тексті, курсивом або підкреслено - як у двох попередніх прикладах.
Крок 2
Запишіть число в квадратних дужках при цитуванні джерела безпосередньо в тексті, що відповідає джерелу в бібліографії. Наприклад: це було показано в "Хоббіті" [1].
Крок 3
У бібліографії спочатку запишіть номери своїх посилань відповідно до їх появи в тексті у квадратних дужках. Назви можуть бути виділені курсивом або підкреслено, а потім у форматі, в якому вони є, у квадратних дужках. Нарешті, цитата, де це було зроблено, а потім двокрапка, ім’я видавця та дата випуску. Наприклад: "Хоббіт" [підкреслено або виділено курсивом]. [CD-ROM]. Великобританія: Vivendi Universal Games, 2003.