Зміст
- Інструкції
- Починаючи з атрибутів
- Додавання переваг
- Отримання хороших навичок
- Отримання "Переваг" в "Недоліки"
- Що вам потрібно
У RPG (Рольова гра) стіл, оповідач, ігровий майстер, який кидає кістки, має свою долю в руках. Але не дозволяйте йому мати всю владу. Признайтеся, якщо ви коли-небудь грали або хотіли грати в RPG, ви завжди хотіли бути гравцем з безсмертним характером. Маючи незначні знання, ви можете створити потужний персонаж у грі «Загальні універсальні рольові системи (GURPS)» Стіва Джексона, персонажа, який може перемогти. будь-яку гру Майстер гри кидає на вас.
Інструкції
Непереможний персонаж у ГУРПС - це сила, яку треба враховувати (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)-
Запитайте GM (Game Master), яку гру ви будете грати (наукова фантастика, фантазія тощо) і скільки очок ви можете використовувати для створення свого персонажа. GURPS символи створюються за допомогою "символьних точок" - від 100 пунктів для середніх символів до 500 балів для суперлюдей - і всі атрибути, навички та здібності купуються з цими точками.
-
Вирішіть тип характеру, якого ви хочете: воїна або містика (маг або психіку). Це буде в центрі ваших рішень під час створення персонажа.
-
Купуйте атрибути вашого персонажа. GURPS символи використовують чотири основні атрибути: Сила (що визначає розмір вашого запасу і бойові пошкодження), Спритність (що визначає ваші фізичні здібності), Інтелект (що визначає Ваші розумові здібності), і Вітальність (що визначає Вашу здатність протистояти) пошкоджувати і підтримувати спеціальні здібності, такі як заклинання). GURPS символи починаються з 10 у всіх категоріях, що представляє нормального людини. Чим вище значення для підвищення ваших атрибутів, це коштує 10 або більше очок для кожного додаткового рівня.
-
Підвищуйте свою спритність, якщо ви хочете стати воїном, або розумом, якщо ви будуєте містику. Збільшіть відповідний атрибут до 15. Якщо ви можете собі це дозволити, збільште його далі. Не купуйте атрибут, який не відповідає типу вашого персонажа.
-
Вирішіть, чи хочете ви збільшити силу або життєздатність. Значна частина ігрової системи заснована на розумі і спритності, що сила і життєвість є вторинними. Але якщо ви відчуваєте, що потрібно, збільшуйте свою силу або життєву силу до не більше 12.
Починаючи з атрибутів
-
Вибирайте переваги свого персонажа, особливі здібності, які покращують ваш характер. Воїни повинні придбати рефлекси в бою і високі пороги болю, які дозволять вам легко захистити себе і уникнути серйозних покарань під час бою, навіть якщо ви травмуєте себе. Містики повинні приймати такі переваги, як магічні здібності і психічні сили, які дозволять вам використовувати надприродні здібності.
-
Розглянемо інші переваги, як майстер зброї (який збільшує ваші здібності з усіма білими зброями), снайпера (що робить вас смертельно точними з вогнепальною зброєю) і важко убити (що змусить вас ... ну, важко вбити) .
-
Уникайте придбання не бойових переваг, таких як привабливий зовнішній вигляд, музичний талант і багатство. Такі переваги надають реалізму грі, але нічого не роблять у бою, на що має зосередитися неперевершений характер.
Додавання переваг
-
Купуйте навички вашого персонажа. Воїни повинні придбати навички боротьби та виживання. Містики повинні купувати магічні та психічні навички. Вартість цих навичок змінюється залежно від вашої труднощі навчання: легка (наприклад, боротьба), середня (наприклад, бокс) або складна (наприклад, кун-фу). Незважаючи на труднощі, його спритність визначає початкові рівні фізичних навичок, тоді як розум визначає, що розумових навичок. Якщо ви створюєте відповідний атрибут, ви можете придбати високий рівень майстерності за низьку вартість.
-
Ваші найважливіші навички в 16 або більше. Коли ви використовуєте свої навички в грі GURPS, ви робите чек, прокачуючи три шестигранні кубики. Якщо ви нахиляєте число, що дорівнює або нижче вашої кваліфікації, ви досягаєте успіху; якщо ні, то вам не вдасться. У більшості випадків майстерність 16 або більше означає гарантований успіх.
-
При створенні містика купуйте тільки практичні магічні або психічні навички. Бойові маги повинні інвестувати в Школу Вогняної Магії, яка є найдешевшим і найбільш ефективним шляхом до руйнівних заклинань. Екстрасенси повинні вкладати кошти в телекінез, мабуть, найпотужнішу здатність у всіх ГУРПС, який дозволяє літати, розбивати шиї з виду і стріляти втратами з швидкістю кулі.
-
Використовуйте свої вищі бойові навички під час гри, компенсуючи навички, які ви не купили. Наприклад, хіба ви не купили навик завантаження? Використовуйте свої високі навички зі зброєю, щоб розбити його. Чи потрібно використовувати навички виступу на публіці? Візьміть свою зброю і дайте йому говорити на своєму місці.
Отримання хороших навичок
-
Вибирайте недоліки вашого персонажа. GURPS, на відміну від багатьох RPG, дає вам нагороди з додатковими очками для створення персонажа з недоліками і проблемами, як поганий настрій, нецікавий і переконливий. Ідея цього полягає в тому, щоб зробити персонажа більш цікавим і більш інтерпретаційним, але недоліки надають "привабливому" гравцеві величезну можливість зловживати системою.
-
Вибирайте недоліки, які не вплинуть на ваш персонаж, наприклад, безплідний недолік має мало значення в грі (або так очікується!). Крім того, виберіть ті, які можуть бути корисними, наприклад, легкий сон. Нарешті, вибирайте недоліки, які у вас є - якщо ви дуже цікаві, візьміть їх.
-
Використовуйте окуляри, зароблені при виборі недоліків, щоб купити більше рівнів навичок і здібностей, які ви хочете. Так що візьміть свого героя «привабливим» для спина. Розчавити ворогів, побачити їх на землі, перш ніж ви зможете почути плач своїх сиріт.
Отримання "Переваг" в "Недоліки"
Що вам потрібно
- GURPS Basic Module (Будь-яке видання, але бажано 4-е видання)
- Інші потрібні книги GURPS
- Олівець або перо
- Папір
- Калькулятор
- Майстер гри та інші гравці