Зміст
Малюнок сходи є викликом для початківця художника, тому що вони повинні бути зроблені в перспективі. Малювати в перспективі складно, поки ви не вивчите методи. Щоб зробити це простіше, художники використовують різноманітні інструменти, які допоможуть їм точно виміряти те, що робить перспективу належним чином. Вам потрібно буде працювати з математикою, щоб намалювати сходи в перспективі.
Інструкції
Використовуйте таблицю креслення ескізу (Зображення Comstock / Comstock / Getty Images)-
Прикріпіть паперовий міліметр до точки зору на столі за допомогою стрічки. Вирівняйте лінії горизонту з лінійкою архітектора і помістіть папір інженера на графік, утримуючи його з кінців паперового міліметра
-
Знайдіть горизонт на міліметровому папері. Лінія горизонту знаходиться в точці, де перетинаються дві лінії перспективи. Якщо горизонт не намальований на вашому графічному папері, намалюйте роль інженера і зробіть точку, з якої виникне перспектива.
-
Знайдіть, де перетинаються горизонтальна лінія і лінія перспективи (нижче лінії горизонту). Намалюйте вертикальну лінію на 2,5 сантиметра над перетином і перемістіть вашу драбинку праворуч від першої лінії і знайдіть другий перетин на тій же горизонтальній лінії. Намалюйте іншу вертикальну лінію на 2,5 см вище цього перетину. Зробіть дві горизонтальні лінії, що з'єднують вертикальну, одну - верхню, а другу - нижню. Визначте верхню ліву крапку як A, а праву - B. Це передня частина першого кроку на сходах. Якщо ви не зробили кроку досить довго (не менше 8 дюймів), розтягніть його вправо.
-
Проведіть лінію від першого перетину до точки зникнення. Точка зникнення знаходиться на лінії горизонту і є тією ж перспективною лінією, що перетинає горизонтальну лінію. Це дасть вам сторону сходів, що відповідає підлозі. Вирівняйте сходи для точки втечі до точки А. Сходи мають глибину приблизно 28 дюймів на 19 дюймів, що означає, що глибина першого кроку повинна бути більше 2,5 дюймів (висота).
-
Намалюйте 3-сантиметрову лінію ліворуч від кута А і назвіть її. Зробіть горизонтальну лінію праворуч від точки С приблизно 7,6 сантиметрів, і поверніть сходичку втечі до кута В. Намалюйте лінію від точка B перетинає горизонтальну лінію, яку ви тільки що зробили, викликаючи цю точку D. Це створює верхню частину кроку. Зауважимо, що перспективна лінія від B до D може бути більше, ніж лінія перспективи від A до C, це пов'язано з тим, що B і D знаходяться далі від точки зникнення.
-
Зробіть вертикальну лінію висотою до 2,2 сантиметра від точки С та іншої точки з точки D. З'єднайте два з горизонтальною лінією, викликаючи верхній лівий кут Е та праворуч від F, поверніть сходи з Е до точки витоків. Намалюйте лінію перспективи 2,5 см і назвіть цю точку G. Зверніть увагу, що від E до G коротше, ніж від A до C, це тому, що відстань зменшується під час наближення до точки зникнення.
-
Намалюйте горизонтальну лінію приблизно на 7,5 см праворуч від G. Поверніть вашу драбину з F до точки зникнення і намалюйте лінію ліворуч від точки F, поки вона не перетинає лінію горизонту і називає H у цій точці. Це верхня частина другого кроку. Як ви можете бачити, коли ви піднімаєтесь до горизонту, видима частина верхньої перемички зменшується. Зрештою, буде видно лише верхній край передньої частини кроку. Повторіть кроки з 2 по 7, зменшуючи глибину кроків під час наближення до лінії горизонту. Ширина фронту кроку залишатиметься однаковою для всіх кроків з цієї точки зору.
Як
- Використовуйте інший аркуш паперу і почніть сходи в іншому місці на папері. Ви помітите, що одна і та ж техніка працює в будь-якому положенні, навіть якщо кожна драбина виглядає по-різному залежно від того, де ви починаєте.
- Спробуйте, поки ви не будете добре розуміти цю перспективу.
Що вам потрібно
- Перспективна точка
- Стрічка
- Роль інженера
- Правитель архітектора
- Скалер
- Олівець