Як зробити "Mugen" характер у Ultimate Fighter Factory

Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 16 Серпень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Як зробити "Mugen" характер у Ultimate Fighter Factory - Статті
Як зробити "Mugen" характер у Ultimate Fighter Factory - Статті

Зміст

Гра Mugen дозволяє гравцям створювати власних винищувачів і відправляти їх для створення персоналізованого бойового досвіду. Один з найпоширеніших способів створити свій власний унікальний винищувач - це програма Ultimate Fighter Factory. Це робить більшу частину більш складного програмування, пов'язаного з обробкою спрайту (2D зображення) автоматично, тому створення індивідуального винищувача є швидким і легким процесом.


Інструкції

    Спрайт та анімація

  1. Відкрийте винищувальний завод.

  2. Натисніть "Файл", потім "Шаблони" і "Електропрогравач". Ця дія генерує постійні дані, основні рухи, удари руками, ногами, командами, спрайтами та базовими анімаціями.

  3. Налаштуйте бойовика, ввівши ім'я в обидва поля "Ім'я символу" в лівій частині екрана.

  4. Встановіть "Стандартний замовлення палітри" на "1,2,3,4".

  5. Введіть назву вашого символу, а потім ".sff" у полі "Імена файлів SFF". Зробіть те саме для "Ім'я файлу SND", "Назва файлу ASR", "Ім'я файлу CMD" і "Імена файлів CNS" ), за винятком того, що ви повинні замінити ".sff" його абревіатурою.

  6. Виберіть "Зберегти все" і збережіть шаблон у нову папку, названу за вашим персонажем.


  7. Натисніть "Shared Palette", потім "OK".

  8. Збережіть всі файли, які Fighter Factory запропонує вам зберегти в папці з ім'ям вашого персонажа.

  9. Натисніть "Спрайт". Видаліть три спрайта до 64.

  10. Відкрийте меню "Палітри".

  11. Знайдіть збережене зображення, яке має багато кольорів, які потрібно використовувати. Відкрийте його.

  12. Натисніть "Оптимізувати" та "Збільшити".

  13. Натисніть і утримуйте клавішу Ctrl і клацніть кожним кольором у меню палітри, щоб вибрати всі кольори, а потім клацніть на першому полі палітри, щоб передати їх. Виберіть "Застосувати палітри" та збережіть файл до папки з назвою символу.

  14. Введіть назву персонажа, а потім ".act" у полі "ACT Palettes: 1 by line" (Палітри дій: одна на рядок). Натисніть "зберегти все".

  15. Натисніть "Спрайт", потім "Додати" і виберіть усі файли ".pcx", збережені в папці вашого персонажа.


  16. Виберіть "Показати", потім "Керівні принципи, щоб показати рівень підлоги в Mugen".

  17. Перемістіть спрайти, щоб правильно відповідати осі доріжки та стороні екрана, вирівнюючи спрайт з синіми лініями.

  18. Виберіть усі зображення, клацніть правою кнопкою миші та виберіть "Додати групу до AIR".

  19. Натисніть синю рамку "CLSH", щоб створити вікно хіта (область, в яку потрапив удар). Перемістіть його відповідно до меж виявлення обведення вашого персонажа, потім оберіть "CLSN Standard" (стандартний CLSN), щоб додати вікно хіта до всіх кадрів.

  20. Відкрийте "Палітри" і завантажте нові спрайти в основну папку. Натисніть "OK".

  21. Повторіть кроки від 15 до 21 для кожної анімації, яку ви бажаєте мати.

    Атака

  1. Виберіть тип атаки з панелі анімації. Виділіть спрайт атаки, клацніть правою кнопкою миші та виберіть "Додати групу до AIR".

  2. Виберіть червоне поле "CLHS", щоб встановити межі вашого удару.

  3. Натисніть "Звук", щоб відкрити новий звуковий файл і додати його до атаки. Натисніть "Зберегти як" і збережіть його в папці вашого персонажа.

  4. Повторіть ці кроки для кожної атаки, яку хочете мати ваш персонаж.

Що вам потрібно

  • Муген
  • Фабрика винищувачів