Як зробити свій RPG

Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 8 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Грудень 2024
Anonim
КАК СДЕЛАТЬ СИМУЛЯТОР? КАК СДЕЛАТЬ СВОЙ СИМУЛЯТОР В РОБЛОКС СТУДИО! ТУТОРИАЛ!
Відеоролик: КАК СДЕЛАТЬ СИМУЛЯТОР? КАК СДЕЛАТЬ СВОЙ СИМУЛЯТОР В РОБЛОКС СТУДИО! ТУТОРИАЛ!

Зміст

Рольові ігри, або РПГ, є в першу чергу сферою дизайнерів відеоігор сьогодні. Але РПГ почалися з настільних ігор, таких як "Dungeons & Dragons" і "Vampire: the Masquerade". Незважаючи на те, що настільна індустрія RPG продовжує підтримуватися ентузіастами, а також послуги самовидавництва дозволяють дизайнерам створювати власні РПГ у будь-який спосіб. Якщо ви зацікавлені в настільних іграх і хочете створити свою власну РПГ, то все, що вам потрібно, це якісь письмові матеріали, математичні знання і хороша фантазія.


Інструкції

Дані, що використовуються в RPG іграх (Рольова гра - зображення Коріоліса з Fotolia.com)
  1. Розробити концепцію своєї гри. РПГ - це в основному інструменти, які дозволяють гравцям розповідати свої власні історії. Придумайте світ, в якому вони можуть грати, конфігурації, які вони можуть досліджувати, допоміжні цифри, з якими вони можуть взаємодіяти, називаються неігрові символи або NPC, а також обладнання, яке вони можуть використовувати. Особливості залежать від типу жанру, який ви хочете використовувати для вашої RPG. Наприклад, для RPG, заснованого на шпигунстві, розробити супер-секретне агентство, для якого працюють ваші герої, лиходії або лиходії, з якими вони стикаються, екзотичні місця, які вони відвідають, і гаджети наступного покоління, які вони будуть використовувати.

  2. Вирішіть, яку роль відіграватимуть гравці RPG у вашому світі. Гравці беруть на себе особистість вигаданих персонажів - так званих персонажів гравців, або персональних комп'ютерів - які будуть служити героями історії. Надайте набір параметрів, які визначають, хто з цих героїв є без обмеження параметрів гравців. Наприклад, в RPG на основі шпигунства всі символи гравця повинні бути секретними агентами; ви не хочете, щоб вони грали серферів або бухгалтерів, які не мають сенсу в шпигунській історії. Але дозвольте стільки секретних агентів, скільки зможете, дозволяючи гравцям створювати потрібні персонажі, якщо вони залишаються вірними жанру.


  3. Розробити механічну систему для РПГ. Таблиця РПГ залежить від прокатки кістки, щоб визначити результат подій всередині історії - якщо символ потрапляє в ціль, наприклад. Ваша система повинна мати ряд статистичних даних, що відображають риси характеру, такі як сила і розум, і здібності, такі як здатність роззброювати бомбу, яка може бути виміряна чисельними термінами. Розробити засоби для перевірки цих навичок і засоби визначення успіху або невдачі. Крім того, забезпечити засоби створення персонажів: призначати бали за можливі навички і способи поліпшення тих навичок, як персонажі вчаться, ростуть і вдосконалюються.

  4. Протестуйте свою систему, проводячи сесії з групами гравців, щоб переконатися, що вона збалансована. Ніхто не вміє бути потужнішим за чужого, жодний характер не повинен бути по суті непереможним, і жодних перешкод не слід розуміти, які неможливо подолати. Намагайтеся "розбити" систему під час цих сесій, навмисно шукаючи проблеми. Якщо тести продовжуватимуться, шукайте місця, де ваша система потребує ремонту, та налаштуйте цифри, які ви використовуєте, щоб підтримувати гарний баланс у системі.


  5. Зв'яжіться з виконавцем, який може малювати цифри для вашого RPG. Хоча вони не завжди потрібні, більшість РПГ мають принаймні декілька фотографій, які допомагають розірвати текст. Якщо ви не маєте доступу до виконавця, розгляньте можливість пошуку в Інтернеті безоплатних зображень, які відповідають вашій грі. Знайдіть хороший образ для вашої обкладинки теж, бажано барвистий і здатний гармонійно поєднуватися з назвою гри.

  6. Зверніться до видавця за вимогою, щоб опублікувати RPG. Він може встановити тираж для вас і забезпечити орієнтацію на кількість сторінок і розмір, які ви повинні використовувати.

  7. Створити план для вашого RPG на основі розміру та кількості сторінок, які рекомендує ваш редактор. Використовуйте просту програму, таку як Adobe Photoshop або InDesign, або наймайте графічного дизайнера, який може забезпечити хороший ресурс для ваших сторінок і гарної графіки. Графічний дизайнер може також зробити хороше покриття для вашого RPG, якщо ви не хочете використовувати художника.

  8. Упорядкуйте свою РПГ, як тільки дизайн буде готовий, і система буде збалансована. Упорядковуйте так, як вам подобається, хоча зазвичай краще розділяти загальні параметри, механіку системи та процес створення символів на окремі сеанси. Це полегшує гравцям пошук певної інформації та надає їхній RPG надійну структуру. Включіть будь-яку дозволену фігуру та відокремте простір для будь-якої діаграми або списку, необхідної вашій системі, наприклад, список спеціальних навичок, які можуть мати символи, або типи обладнання, які вони можуть придбати.

  9. Надіслати копію повної RPG на ваш принтер для остаточної публікації.

Як

  • Якщо ви не хочете розробляти систему самостійно, ви можете використовувати готові системи, що надаються іншими компаніями. Два з найбільш видатних FUDGE з Сірого Призу Преса та GURPS з Steve Jackson Ігри. Обидві системи захищені авторським правом, тому ви не зможете надрукувати будь-який з них без явного дозволу даної компанії. Якщо ви робите RPG тільки для особистого користування, ви можете використовувати їх замість того, щоб малювати власну систему, і просто створюйте власні налаштування гри.

Повідомлення

  • Авторське право може бути складною темою в РПГ. Навіть якщо розробка власної системи з самого початку хороша, деякі гравці, можливо, захочуть створити РПГ на основі вже існуючих налаштувань, наприклад, світу Гаррі Поттера або Всесвіту Матриці. Такі властивості захищені авторськими правами їх відповідних власників, і будь-які RPG, розроблені на їх основі, мають бути обмежені лише для особистого користування.