Як створити ефекти струшування в програмі Final Cut Pro

Автор: Louise Ward
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 28 Червень 2024
Anonim
Digital Magic Trick - iOS Tutorial
Відеоролик: Digital Magic Trick - iOS Tutorial

Зміст

Більшість професіоналів у галузі фільмів роблять все можливе, щоб камера була стійкою та статичною. Але в деяких випадках потрібний ефект портативної камери. Запис оригінальних відеозаписів за допомогою портативної камери дає переконливий вигляд, але надає редактору ніякого контролю над кількістю вібрацій у відео, тому розробники комп'ютерних програм створили ефекти тремтіння камери. Цей ефект можна використовувати безпосередньо у програмі Final Cut Pro (FCP) 7, використовуючи додатковий модуль сторонніх виробників або розширюйте робочий процес, включивши програму спеціальних ефектів, наприклад Motion або After Effects.


Інструкції

З Final Cut Pro можна створювати поштовхи в статиці (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

    Плагін FxFactory Pro

  1. Завантажте веб-сайт Noise Industry та встановіть плагін FxFactory Pro.

  2. Відкрийте Final Cut Pro і відкрийте проект, який містить кліп, до якого потрібно додати ефект.

  3. Двічі клацніть кліп, щоб відкрити його у вікні "Перегляд".

  4. Натисніть меню "Ефекти", виберіть "Відеофільтри", "FxFactory Pro", "Distort", а потім "Тремтіння камери" ").

  5. Натисніть на вкладку "Ефекти" у вікні перегляду та перегляньте параметри ефекту.

  6. Виберіть попередньо встановлений ефект у спадному меню "Предустановки".

  7. Перетягніть елементи керування кожного параметра або клацніть, щоб створити ключові кадри у відповідному редакторі, щоб при необхідності налаштувати ефект.


    Рух 4

  1. Клацніть правою кнопкою миші або утримуйте кнопку "опція" та клацніть на шкалі FCP. Виберіть "Надіслати" і виберіть "Motion Project".

  2. Назвіть проект у вікні, яке з'явиться, оберіть, куди ви хочете його зберегти, і поставте прапорець "Запуск руху" та "Вміст". Після завершення натисніть "Зберегти". Кліп тепер відкриється в русі.

  3. Натисніть кнопку "Додати поведінку" на панелі інструментів, виберіть "Форма", а потім "Викручувати".

  4. Натисніть на вкладку "Інспектор" у відповідному вікні, а потім виберіть вкладку "Поведінки". З'являться параметри поведінки тремору.

  5. Перетягніть елемент керування з "Сума" на максимальний або введіть значення у списку.

  6. Виберіть параметр "Застосувати режим", який найкраще описує поєднання поведінки з значеннями інших поведінок, що впливають на цей параметр.


  7. Перетягніть елемент керування "Частота", щоб визначити, як часто відбуваються поштовхи, або введіть значення у списку.

  8. Перетягніть елемент керування "Зсув", якщо така поведінка застосовується до декількох об'єктів. Це компенсує ефект так, що вони не коливаються по частоті.

  9. Перетягніть елемент керування "Шум", щоб додати більше випадковості параметру "Частота".

  10. Перевірте позначку "Link" (Посилання) для того, щоб поведінка завжди відбувалася пропорційно розміру та положенню кліпу.

  11. Виберіть параметр, який потрібно застосувати до ефекту, у спадному меню "Застосувати до".

  12. При необхідності налаштуйте будь-які інші параметри.

  13. Збережіть проект.

  14. Натисніть меню "Файл" у FCP і виберіть "Імпортувати", а потім "Файли". Виберіть файл проекту руху.

  15. Замініть статичний кліп на часовій шкалі за допомогою ручки Shake.

    Після ефектів CS4

  1. Вставте точку "in" на початку кліпу, яку потрібно змінити у FCP. Введіть "кінець" у кінці.

  2. Натисніть меню "Файл", виберіть "Експорт", потім виберіть "QuickTime Movie".

  3. Назвіть файл, виберіть розташування у вікні, що з'явиться, і натисніть "Зберегти".

  4. Відкрийте After Effects.

  5. Натисніть на меню "Файл", виберіть "Імпортувати", потім виберіть "Файли".

  6. Виберіть кліп, експортований з FCP у вікні, що з'явиться, і натисніть "Відкрити".

  7. Перетягніть кліп на шкалу часу, потім клацніть трикутник поруч із заголовком, щоб розширити його властивості.

  8. Перетягніть кліп на шкалу часу, потім клацніть трикутник поруч із заголовком, щоб розширити його властивості.

  9. Клацніть правою кнопкою миші або натисніть кнопку "опція" і клацніть значок секундоміра перед ім'ям параметра. Лінія виразів відкриється.

  10. Введіть "Wiggle ()".

  11. Введіть дужки, введіть числове значення, щоб описати, скільки разів в секунду параметр повинен коливатися. Дайте цьому числу кому і інше число, яке опише інтенсивність, з якою вона повинна коливатися, за шкалою від нуля до 100. Наприклад, "Wiggle (3.50)".

  12. Експериментуйте з різними значеннями до тих пір, поки кліп трясе бажану форму.

  13. Натисніть меню "Composition" і виберіть "Add to Render Queue".

  14. Натисніть підкреслене ім'я файлу поруч із заголовком "Вихід до", щоб ввести назву файла та потрібне місце розташування.

  15. Натисніть підкреслений текст поруч із заголовком "Налаштування візуалізації", щоб налаштувати параметри, якщо це необхідно.

  16. Натисніть підкреслений текст поруч із заголовком "Вихідний модуль", щоб налаштувати ці налаштування. Переконайтеся, що для формату встановлено значення "QuickTime Movie".

  17. Натисніть кнопку "Render", щоб відобразити та експортувати послідовність.

  18. Натисніть меню "Файл" у FCP, виберіть "Імпорт", потім виберіть "Файли". Виберіть експортований файл з After Effects.

  19. Замініть стабільний кліп на часовій шкалі за допомогою струшуваного кліпу з After Effects.

Що вам потрібно

  • Плагін FxFactory Pro
  • Рух 4
  • Після ефектів CS4