Як намалювати 3D-графіку на картоні

Автор: John Pratt
Дата Створення: 9 Січень 2021
Дата Оновлення: 25 Червень 2024
Anonim
3d рисунок для начинающих. Как нарисовать - урок с объяснением!
Відеоролик: 3d рисунок для начинающих. Как нарисовать - урок с объяснением!

Зміст

Хоча двовимірна діаграма може надати візуальне представлення ваших даних, вона не порівнюється з інтригуючою 3D-діаграмою з більш реалістичними зображеннями. Цей розкішний інформаційний дизайн виконується простим способом, малюючи осі вашого графіка під кутами, трохи зміненими по відношенню до людей, з додатковим розширенням на x, горизонтальній осі, а також серії тривимірних вертикальних стовпчиків, подібних до лінії хмарочосів Доки ви будете дотримуватися простих інструкцій випускників, ви зможете швидко підняти графік на інший рівень.


Інструкції

3D-графіка здається проектуватися з паперу (3d графічне зображення Юрія Панюкова з Fotolia.com)
  1. Намалюйте тривимірну вісь, яка містить графічні дані. Використовуйте олівці на дошці плаката. Зробити конструкцію, яка виглядає як столиця "L", де обидві лінії мають однакову довжину, але нижня частина "L" відкрита, не пряма, змінена трохи вниз, утворюючи кут 113 ° на початку ( прямий кут плюс кімната). Тепер додайте до тупий "L" рядок, що йде від початку або центральної точки, перпендикулярної до дна "L". Дно "L" і знову намальованої лінії будуть осі абсцис, які будуть індукувати тривимірність, а верхня частина L буде осі y.

    Для осі ординат і осі х роблять перешкоду "L" (Jupiterimages / Stockbyte / Getty Images)
  2. Назвіть осі x та y. Вісь x зазвичай складається з змінної або незалежних змінних, наприклад, років, назв або певної кількості грошей, наприклад. Вісь y зазвичай є залежною змінною, як чисельне, часто монетарне значення, яке збільшується або зменшується за незалежною змінною. Назвіть нижню частину тупих "L" незалежними змінними даних, розташованими вздовж осі x. Назвіть вісь y, піднявшись з відповідними висхідними числовими значеннями для даних.


  3. Додайте смуги на графіку на основі даних. Намалюйте 2D прямокутники, які ростуть до відповідного числа на осі у, починаючи безпосередньо внизу тупого "L", залишаючи іншу частину осі абсцис просто щоб увічнити тривимірний ефект.

  4. Потім додайте третій вимір до кожної з вертикальних смуг, що йдуть за напрямком осі абсцис, перпендикулярний або перехрещений, завжди дотримуючись строго трьохточкової перспективи, в якій більш близькі об'єкти більші і далі об'єкти менші. Це призведе до того, що тривимірні прямокутні структури узгоджуються по осі абсцис, яка повинна поступово зростати в ширині, довжині і глибині, оскільки низи здаються найбільш віддаленими від початку в нижній частині L і ближче до людини, що переглядає графік. Це повинно бути трохи схоже на перегляд хмарочосів міста. Можна назвати ці смуги в їх вершинах з іменами, переліченими на осі абсцис або числові значення осі y.


    З точки зору трьох точок, чим далі, тим коротше і вужче (Кім Стіл / Photodisc / Getty Images)
  5. Підкріпіть усі імена та рядки на графіку за допомогою пера. Можна затемнити кожну лінію, що утворюється "прозорою" 3D-графікою, або можна затемнити рядки, які не закриваються іншими лініями або прямокутними структурами, створюючи суцільну графіку, в якій тильні сторони вертикальних смуг в 3D не будуть видимі або будь-які сторонні ділянки осі абсцис, що були покриті вертикальними гратами. Для подальшого покращення 3D-ефекту графіки можна використовувати стратегічні тіні на панелях, експериментуючи з тиском, який використовується для фарбування їх восковою крейдою.Можна також використовувати чорні або сірі палички, щоб змінити тиск і додати тіні до вже пофарбованих смуг. Ви можете надати вашому проекту барвистий фон. Якщо ви хочете зробити це, переконайтеся, що ви не втручаєтеся в зір і читання імен, осей або смуг. Розмалюйте фони за допомогою світлих кольорів з меншим тиском, особливо близьким до імен, осей, барів або ліній.

    Тіні можуть зробити перспективу в трьох точках кращою (Photos.com/Photos.com/Getty Images)

Як

  • Подібні принципи можуть бути застосовані для перетворення будь-якого з лінійних діаграм на горизонтальні смуги, і навіть на кругові діаграми та інші види подань.
  • 3D-діаграма також може бути зроблена з трьох точки зору. У цьому випадку об'єкти не змінювалися в розмірах, коли вони наближалися, але три розміри все одно зберігалися б.
  • Вставте перерву в нижній частині осі у, подібно до бічної версії лінії, сформованої серцевим ритмом на моніторі, якщо на початку осі y потрібно змінити значення, яке відповідає вашим даним.

Повідомлення

  • Будьте обережні, додаючи треті розміри. Якщо ви додаєте їх неправильно і вони не служать 3D або трьохточкової перспективи, ви можете закінчити з оптичною ілюзією, яка заплутує людей, читаючи ваш графік.

Що вам потрібно

  • Картон
  • Олівець
  • Кольорові маркери
  • Кольорові олівці