Відмінності між альфа-і бета-прототипами

Автор: John Pratt
Дата Створення: 9 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Травень 2024
Anonim
Альфа, бета и гамма излучения | Физика 11 класс #47 | Инфоурок
Відеоролик: Альфа, бета и гамма излучения | Физика 11 класс #47 | Инфоурок

Зміст

Процес розробки продукту має вирішальне значення для успіху виробника або розробника програмного забезпечення. Вона повинна бути розроблена таким чином, щоб полегшити розвиток найкращим чином, включаючи достатню кількість тестів, щоб забезпечити вільний кінцевий продукт. Багато компаній використовують підхід, відомий як ітеративний дизайн, в якому прототипи використовуються як основа для подальшого розвитку.


Багато компаній використовують підхід, відомий як ітеративний дизайн (Чад Бейкер / Photodisc / Getty Images)

Інтерактивний дизайн

Ітеративна конструкція - це процес розробки нового продукту, пристрою або програмного забезпечення через ряд запланованих етапів, де кожен етап характеризується новою і більш розвиненою версією продукту, званої прототипом. Традиційно перші дві основні взаємодії продуктів називаються прототипом "альфа" і "бета". Цей термін використовується як в апаратній, так і в розробці програмного забезпечення.

Альфа-прототип

Процес розробки починається з "доказу концепції". На цьому етапі інженери та дизайнери визначають, чи можлива ідея продукту. Після того, як він позитивно налаштовує свій потенціал, виробляється альфа-прототип, який є першою вбудованою версією продукту і не призначений для повноцінного функціонування. Цілком навпаки, він використовується в основному для тестів, які допомагають встановити напрямок майбутніх ітерацій, усуваючи непрацюючі особливості та початкові аспекти проектування. Елементи, які вижили на цій стадії, переходять до іншої фази, загальновідомої як бета-фаза.


Бета-прототип

Бета-прототип, хоча ще не повністю функціональний або готовий до виробництва, є більш-менш функціональною версією продукту, заснованої на відкриттях і рішеннях, прийнятих під час альфа-фази. Однак, як правило, досі залишаються дефекти та питання дизайну. Наприклад, інженери розробляють друковану плату для певної машини і часто використовують бета-прототип для виконання тестів у модельованих реальних ситуаціях, здійснюючи ретельні записки про всі виниклі проблеми. Ці проблеми аналізуються і розглядаються до тих пір, поки бета-прототип не буде отриманий повністю функціональним способом. Потім вона використовується як основа для завершальних етапів розвитку.

Відмінності в розробці апаратного і програмного забезпечення

Обидва світу розробки програмного забезпечення та електроніки використовують інтерактивну практику проектування, але дещо по-іншому. Наприклад, під час бета-фази циклу виробництва програмного забезпечення розробник зазвичай розсилає програмне забезпечення групі бета-тестерів, оцінка яких є невід'ємною частиною кінцевого продукту. Як правило, це неможливо в апаратному світі, де ітерації прототипу розробляються командою інженерів, використовуючи ретельно розроблений цикл виробництва для забезпечення плавних переходів між етапами.