Зміст
"Морська битва" - популярна гра з двома гравцями, що існувала в різних формах з початку 20-го століття. "Морська битва" продається як настільна гра, але спочатку була гра, яку можна було б грати ручкою і папером. . До цього дня вона залишається відмінним способом розважити людей різного віку!
Інструкції
У "Battle Naval", гравці контролюють свій флот і намагаються обдурити суперника (зображення лінкору гоце ристески від Fotolia.com)-
Використовуючи лінійку і чорний олівець, кожен гравець малює сітку з дев'яти рядків і дев'яти стовпців. На кожному аркуші паперу залиште простір для іншої сітки подібного розміру.
-
На нижній лінії кожної сітки, використовуючи чорний олівець, пронумеруйте квадрати від "1" до "8". Залиште квадрат у нижньому лівому куті порожнім. Позначте квадрати на лінії в лівому куті сітки літерами "A" до "H", а "A" у верхньому лівому куті. Залиште квадрат у нижньому лівому куті порожнім.
-
З чорним олівцем, кожен гравець тепер малює свій "флот" на своїй сітці, не показуючи його своєму супернику. Флот складається з двох підводних човнів, двох есмінців, крейсера, військового корабля і авіаносця.
-
Авіаносець являє собою лінію з п'яти "P" s, військовий корабель лінії з чотирьох "G" s, крейсер з трьох "C" s, руйнівники - дві "T" лінії, якщо підводні човни "S" ", позначені в квадраті.
-
Кораблі можуть бути намальовані на будь-яких горизонтальних або вертикальних лініях, але не можуть перекриватися. Наприклад, якщо підводний човен розміщений на площі С4, то на цій площі не може бути розміщено жодного іншого судна.
-
Кожен гравець тепер повторює кроки 1 і 2, щоб зробити сітку без кораблів.
Малювання сіток
-
Гравець 1 говорить координату квадрата в сітці - наприклад, "B1". Гравець 2 перевіряє, чи має він човен, розміщений на цій площі. Якщо так, гравець 2 говорить "Хіт". Гравець 1 позначає удар по В1 на чистій сітці, використовуючи кольоровий олівець, щоб написати літеру "А". Якщо на площі немає човна, гравець 2 каже "пропущений". Гравець 1 позначає це на своїй чистої сітці, використовуючи букву "E". Використовуйте кольорові олівці для позначення помилок і правильності.
-
Кожен гравець стріляє протилежним флотом кожний хід.
-
Якщо всі квадрати, що включають корабель, потрапили, то корабель "поглинається". Гравець, чий корабель був затоплений, повинен заявити про це, а також сказати, яким він був.
-
Гра закінчується, коли гравець занурює всі човники в флоті іншого гравця, правильно виводячи, куди вони розміщуються.
Відтворення гри
Як
- Різні версії гри дозволяють кожному гравцеві мати різну кількість пострілів за поворот. Деякі гравці вирішили дозволити один постріл за один раз, але інший спосіб гри полягає в тому, щоб кожен гравець знімався на тій же кількості кораблів, які він ще не затонув за поворот (так, якщо у гравця є 3 човна, він бере 3 постріли). Інша версія дозволяє три постріли для авіаносця, по два для військового корабля і для крейсера і один для кожної підводного човна і руйнівника. Перегляньте, який саме вам найбільше подобається!
Що вам потрібно
- Папір
- 2 Олівці
- Лінійка
- Гума
- Кольорові олівці