Зміст
Відтворення ігор у класі може допомогти учням навчитися навичкам та заохочувати уроки цікавим способом. Навчаючи учнів про десяткові поняття, десяткові п'єси покращують розуміння часток і наближень. Тримайте учнів, які беруть участь у іграх, максимально використовуючи себе, даючи призи, такі як ручки та декоративні олівці, переможцям гри.
Десятичні знаки - це складна концепція для багатьох студентів (Ablestock.com/AbleStock.com/Getty Images)
Листи
Використовуйте десяткові картки для створення ігор у класі. Попросіть учнів сидіти в колі і вибрати гравця, який буде стояти за іншим гравцем. Покажіть обом гравцям картку з десятковими проблемами, і людина, яка кричить відповідь, спочатку виграє гру. Виграючий гравець може йти за наступним гравцем у колі, а програв повинен сидіти в кріслі. Гравець, який керує повним колом, виграє гру, або переможець гравець, який правильно відповідає на більшість проблем. Прикладом десяткової задачі є "якщо 54 з 100 учнів є хлопчиками, то яка десятинка для частини школи, яка складається з хлопчиків?" Правильна відповідь - 0,54.
Гроші
Гроші можуть навчити студентів додавати і віднімати десяткові знаки. Дайте кожному студенту каталог. Скажіть їм, що вони мають витрачати 75 доларів на каталог на три пункти. Вони повинні намагатися якомога ближче витратити $ 75, не перевищуючи цієї суми. Попросіть їх вирізати три вироби і приклеювати їх на аркуші паперу. Скажіть кожному студенту, щоб він писав ціни на продукти та додавав їх разом. Студент, який наближається до 75 доларів, не перемагаючи, виграє гру. Крім того, дозволяйте студентам працювати в групах, а не індивідуально.
Команди
Розділіть учнів на дві команди. Попросіть одного студента з кожного стояти на дошці і подаруйте кожному з них шматок крейди. Промовте десяткову задачу. Вони повинні написати проблему на дошці і вирішити її. Перший гравець, який вирішить проблему, правильно заробляє очки за команду. Перша команда, яка завершить 10 очок, виграє гру. Інша ідея полягає в тому, щоб тримати картку з десятковими проблемами для однієї команди за один раз. Якщо команда реагує правильно через 30 секунд, вона заробляє очки. Першою командою, яка виграє 10 очок, є переможець.
Бінго
Зробіть десяткове бінго, написавши десяткові відповіді в квадратах бінго. Викрикуйте десяткові проблеми і попросіть студентів відзначити правильну відповідь на картці бінго. Наприклад, якщо ви говорите "Котрий має десяткове значення, що дорівнює 1/4", студенти отримають 0,25 балів на картках бінго. Перший гравець в бінго і крик "Я люблю десяткові знаки" виграє приз. Для простої гри, просто викрикуйте десяткові числа і попросіть студентів відзначити свої карти.