Ігри в класі, щоб навчити кон`юкції

Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 23 Лютий 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
Ігри в класі, щоб навчити кон`юкції - Статті
Ігри в класі, щоб навчити кон`юкції - Статті

Зміст

Кон'юнкції - це слова "і", "але", "до" і "подібні", які використовуються для з'єднання іменників, фраз і пропозицій. Ігри про кон'юнкції можуть бути використані в класі як частина граматичної складової португальської мови. Інтерактивний характер ігор може мотивувати студентів набагато більше, ніж звичайні паперові та ручні вправи. Ігри посилюють співпрацю і стимулюють настрій завдяки дружній конкуренції.


Ігри можуть мотивувати студентів набагато більше, ніж звичайні паперові та ручні вправи (Pixland / Pixland / Getty Images)

Подумайте і тримайте

Ігри про кон'юнктуру навчають студентів підключенню іменників, речень і фраз. Щоб грати, двоє студентів можуть написати на імені іменник, речення або фразу. Інші студенти складають дві команди. Кожна команда обертається, написавши кон'юнкцію, щоб з'єднати два іменники, речення або фрази, не повторюючи кон'юнкції. Команда, яка отримує більше позицій, виграє гру. Ця діяльність спонукає студентів до розуміння кон'юнкцій. Оскільки студенти пишуть сполучення на дошці, цей візуальний аспект допомагає їм краще прикріпити слова.

Знайомство і творчість

Діти люблять грати в бінго. Як і в грі для гри в бінго, ви можете створювати карти з дев'ятьма пробілами з кон'юнкцією в кожному просторі. Коли вчитель називає кон'юнкцію, студент з такою сполучною ланкою на своїй картці повинен буде сказати фразу, використовуючи цю кон'юнкцію, тільки тоді він може позначити поле. Коли студент набирає три кон'юнкції поспіль, він виграє. Ця техніка може допомогти залучити студентів, щоб вони познайомилися з кон`юкціями.


Проаналізуйте і обґрунтуйте

Діти можуть розважатися, обертаючи колесо, щоб відповісти на запитання про кон'юнкції, студент у місці, де зупиняє покажчик, повинен відповісти. Кожна область колеса може містити певну категорію, наприклад школу, музику, продукти харчування або інші цікаві області. Кожне запитання містить пробіл для заповнення. Наприклад: "Пізніше я можу грати з моїми друзями (порожнім)". Відповіді на множинний вибір можуть бути "e", "then", "during" і "when". Ігри з декількома виборами заохочують студентів до аналізу та розуму.

Виклик

Ігри на виклики, такі як "Шибениця", заохочують студентів до спільної роботи, щоб здогадатися про зв'язок між буквами. Ігри пам'яті заохочують студентів до пошуку пар слів з відповідними сполученнями. Мисливці закликають студентів знайти кон'юнкцію, схована на сторінці, повній букв. Логічні ігри, однак, допомагають учням ознайомитися з різноманітними сполученнями, кидаючи виклик їм конкурувати, щоб побачити, хто першим завершує головоломку.