Зміст
Надання інформації, яка використовується в науковому документі, дуже важлива, і важливо, щоб ви знали, як посилатися і цитувати різні джерела, оскільки, залежно від типу, існують різні методи цитування. У разі цитування відеоігор або комп'ютерних програм, які є незвичайними джерелами, потрібно знати правильний спосіб це зробити. Ви повинні взяти до уваги - і вирішити - який із стилів цитування, які використовуються академічними установами, хотіли б використовувати.
Інструкції
Дуже важливо наводити інформацію з будь-яких джерел, включаючи відеоігри (чорний ігровий майданчик і зображення рук Уоррена Міллара з Fotolia.com)-
Напишіть дату гри, зазначену в дужках, всередині тексту, поряд із заголовком; наприклад, як видно в "The Sims" (2003).
-
Напишіть назву гри, якщо вона знаходиться в тілі тексту, курсивом або підкресленим.
-
У бібліографії вкажіть ім'я творця або автора, вставивши рік видання в дужки. Назва гри виділяється курсивом або підкреслено, а потім - платформою, в якій вона була відкинута в дужках. Завершіть місце розташування публікації, за яким слідують двокрапка і ім'я видавця, наприклад: Електронне мистецтво. (2003). The Sims. [DISK]. Playstation2. London: Electronic Arts Inc.
Гарвардська система
-
Введіть назву гри, якщо вона знаходиться в тілі тексту, курсивом або підкреслена, як у Гарвардській системі.
-
Вставте дату поруч із заголовком у дужках. Наприклад "The Sims" (курсив або підкреслений) (2003); так само, як і в Гарвардській системі.
-
У бібліографії назвіть назву гри курсивом або підкресленим, версію (якщо така є), місце публікації та назву, а потім дату публікації. Наприклад "The Sims2" [курсив або підкреслений]. Редвуд Місто: Electronic Arts, 2004.
-
Замініть інформацію з датою доступу та URL-адресою у кутових дужках, якщо програмне забезпечення, що котується, завантажено з Інтернету. Наприклад: "The Sims2" [курсивом або підкресленим]. Web Cache Illuminator [підкреслено]. Vers. 4.02. 12 листопада 2003 р. Http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.
MLA система відліку
-
Введіть назву гри, якщо вона знаходиться в тілі тексту, підкреслена курсивом або підкреслена - як у двох попередніх прикладах.
-
Напишіть число в квадратних дужках, коли вказуєте пряме джерело в тексті, яке відповідає джерелу в бібліографії. Наприклад: це було виставлено в «Хоббіті» [1].
-
У бібліографії спочатку напишіть у дужках цифри ваших посилань, які узгоджуються з їх появою в тексті. Заголовки можуть бути підкреслені курсивом або підкреслені, а потім - у квадратних дужках. Нарешті, посилайтеся на те, де було зроблено, а потім на двокрапку, назву видавця та дату виходу. Наприклад: "Хоббіт". [CD-ROM]. Великобританія: Vivendi Universal Games, 2003.
Довідкова система IEEE
Як
- Наведіть посилання, як ви пишете, додаючи їх до бібліографії в курсі, що зробить роботу легшою і менш заплутаною, ніж залишити цитати до кінця.
Повідомлення
- При виборі конкретного методу цитування, наприклад, Гарвардського, ви повинні використовувати той самий метод у всій своїй роботі. Неприпустимо використовувати одну систему перенаправлення в одній статті.