Зміст
Giratina - легендарний Покемон-дракон-привид, знайдений у грі Platinum Pokémon. Цей потужний Покемон знайдений двічі в грі під час звичайної гри. Перший раз Гіратіна знайдений, ви не можете захопити її. Під час другої зустрічі в світі спотворень ви матимете першу можливість захопити її. Якщо Giratina вибивається випадково, ви можете зробити це Покемон знову з'являється після того, як певні умови будуть досягнуті в грі.
Інструкції
Pikachu і Piplup - два покемони, знайдені в грі Platinum Pokémon (Джим Макісаак / Getty Images Sport / Getty Images)-
Просуньте історію до бою з Елітними Чотирма. Вони є одними з найпотужніших тренерів у грі і знаходяться в Лізі Покемонів, яка знаходиться в кінці дороги Перемоги.
Вам потрібно буде перемогти Елітну четверку і чемпіона в серії Покемонів. Вони є потужними тренерами, які спеціалізуються на одному типі Покемонів. Після того, як Ви ввійдете до ліги, Ви не зможете піти, поки не переможете всіх суперників або не будете переможені.
Якщо ви переможете кожного суперника між Четвертою фіналом і чемпіоном, ви потрапите до кімнати Чемпіона, де ваш персонаж розмовлятиме з чемпіоном, перш ніж зберігати гру. Гра буде автоматично збережена до початку фінальних кредитів. Після завершення ви можете натиснути і кнопку "Пуск", і кнопку "А", щоб вийти з кредитів.
-
Запустіть гру, завантаживши збережену гру. Натисніть "Пуск" і "А", доки не з'явиться екран "Продовжити / Опція". Натискайте клавішу спрямованості вгору або вниз, поки не буде виділено "Продовжити", а потім натисніть кнопку "A". Це почне гру в місті Твінлаф, де він почав.
Вийдіть зі своєї кімнати в будинок вашої матері, прямуючи до сходів. Ваша мати матиме короткий діалог з вами. Пересуньте діалог, натиснувши кнопку "A". Після завершення розмови вийдіть з цієї кімнати в нижній частині екрана.
-
Подорож до печери "Зворотній бік" на маршруті 214. Щоб дістатися туди, вам знадобиться покемон з ударом "Скелелаз", а інший - "Surf". Ці шахраї - це ЗМ, яким він керував під час звичайної гри. Якщо у вас є покемон з рок-підйомом, перемістіть свого героя на пагорб, який, здається, має підтримку рук. Там натисніть "A". Анімація буде відбуватися, і ви будете подорожувати до верхньої частини стіни, якщо ваш покемон володіє цією здатністю.
-
Пройдіть до причалу у воді на вершині пагорба. Облизьте воду і натисніть "А", так що ви почнете подорожувати по ній. Рухайтеся на північ до terra firma з входом в печеру. Увійдіть до печери.
-
Натисніть кнопку "Y", щоб відкрити меню, якщо у вас немає Покемонів, які знають Рок Climb and Surf. Перемістіть курсор за допомогою спрямованого курсору до вашого рюкзака і натисніть "A". Це відкриє ваш інвентар. У лівому кутку екрану можна побачити зображення рюкзака і рядок заголовка, який показує, в якій кишені ви зараз перебуваєте.
Обведіть ліворуч або праворуч на напрямку, поки не знайдете кишеню "TM & HM". Натискайте вгору або вниз по напрямку, поки не знайдете HM 08 Rock Climb або HM 03 Surf. Натисніть "A".
-
Перемістіть курсор, щоб виділити "YES" у напрямку, коли гра запитає, чи хочете ви використовувати HM. Натисніть "A". Це відкриє екран, де ви побачите всі ваші активні покемони у вашій команді з індикатором ABLE або UNABLE. Виберіть той, який має ABLE, і ви хочете навчити Rock Climb або Surf, а потім натисніть "A".
Гра попросить підтвердити, що ви хочете навчити удар цьому Покемону. Виберіть "ТАК" за допомогою спрямованої кнопки та кнопки "А". Це допоможе вам перейти на екран, що показує всі покемони. Можливо, у вас є лише чотири відомі атаки. Виберіть за допомогою спрямованого, який ви хочете забути, і натисніть "A". Виберіть "YES" для підтвердження. Покемони дізнаються Rock Climb або Surf.
Закрийте рюкзак, натиснувши кнопку "B".
-
Увійдіть через вхід у печеру, і ви опинитеся в печері повернення. Усередині неї буде кімната з чотирма виходами. У кожному з основних напрямків є вихід: північ, південь, схід і захід. Кожен вихід буде відправляти вас до випадкової кімнати в цьому комплексі. Пройдіть через будь-які двері на екрані і продовжуйте досліджувати печеру.
Під час розвідки ви випадково знайдете три стовпи. Після знаходження третього стовпа, будь-який вихід виведе вас до кімнати Giratina.
-
Увійшовши до кімнати Гіратіни, він буде в середині, чекаючи. Збережіть гру перед входом у бій. Якщо ви не в змозі захопити його, ви можете вимкнути гру і перезапустити негайно. Продовжуйте це так само, як ви зробили на Кроці 2.
Щоб зберегти гру, натисніть кнопку "X". Це призведе до появи меню. Натискайте кнопку вгору або вниз на контролі керування, поки не буде вибрано параметр Зберегти. Натисніть "A", і гра запитає, чи дійсно ви хочете зберегти, виберіть "YES", натискаючи вгору або вниз і кнопку "A". Гра знову попросить вас підтвердити, знову виберіть "ТАК" і вона буде збережена.
-
Перейдіть до Giratina і натисніть "A", це почне битву проти рівня Giratina 47. Щоб захопити його, є кілька методів. Найпростіший і найбільш певний - використовувати Master Ball. Ця спеціальна pokébola знаходиться під час гри в її нормальному прогресії. Вона обов'язково захопить її. Щоб скористатися нею, виберіть значок "BAG" і відкрийте сумку. Виберіть піктограму Pokéball і відкрийте цю кишеню, щоб мати можливість вибрати Master Ball і використовувати її.
-
Боріться з Гіратіною, якщо у вас немає майстер-балу. Ви повинні зробити слабкі місця здоров'я Гіратіни перед використанням м'яча Поке. Завдяки типу Духа-Дракона він має різні опори і різні слабкості. Гіратіна повністю захищена від звичайних або бойових атак і візьме половину шкоди від вогню, води та електрики. Цей Покемон слабкий проти атак Dragon, Dark, Ice і Ghost, завдаючи вдвічі більше шкоди від цих ударів. Зменште влучні точки так, як ви можете, щоб полегшити захоплення.
Використовуйте афери, які викликають статусні ефекти, такі як Sleep and Paralyze або scams, які знижують основні статуси Giratina, щоб полегшити їх захоплення. Коли ви будете готові до його захоплення, відкрийте піктограму "BAG" і виберіть м'яч Poké.
-
Натисніть піктограму "Pokéball", щоб показати всі покелу, які носить ваш персонаж. Найбільш ефективними з цього приводу є м'яч у темряві, м'яч таймера або ультра м'яч. Найбільш сильно використовуваним спочатку є Dusk Ball, якщо ви не використовуєте Master Ball. Чим більше битва прогресує, тим більше м'яч таймера стає потужним, що полегшує захоплення Гірата. Якщо ви вичерпуєте кульки Dusk і Timer, використовуйте Ultra Balls.
-
Продовжуйте грати в Pokébolas, поки не захочете, програєте або переможете Giratina. Якщо він переможе вас або помирає після занадто великої шкоди, ви можете перезапустити гру, як зазначено в кроці 5.
Гіратіна знову з'явиться після перемоги над Елітною четвертою і знову чемпіоном, якщо ви вирішите не перезапускати і продовжувати гру. Поїздка до Ліги Покемонів і виклик Elife Four і чемпіона знову. Після того, як ви успішно збережете гру, перезапустіть її в будинку вашої матері.Ви можете продовжувати "перезавантажувати" Giratina до тих пір, поки ви не зможете захопити її, перемігши Elite Four і чемпіона знову.
Як зробити Giratina знову з'являються в платині Покемон
Як
- Покемонів легше захопити, коли у них менше точок попадання. Атака звичайного помилкового удару завжди залишає покемонів принаймні 1 життям. Оскільки Giratina - тип Phantom, він зазвичай імунітет до цих типів звичайних атак. Це може бути скасовано за допомогою удару Oder Sleuth або покемонів зі спеціальною здатністю Scrappy, яка дозволяє "Normal" атакам працювати проти Phantom Pokémon.
- Покемони нормального типу не застраховані від нападу привидів, заперечуючи найсильнішу атаку Гіратіни: Shadow Force.
Повідомлення
- Пам'ятайте, що HMs Rock Climb і Surf дуже важко забути, тому вибирайте мудро, яку атаку ви хотіли б забути поставити.
Що вам потрібно
- Портативна консоль Nintendo DS
- Картридж з покемонами