Зміст
Хула-обручі з'явилися в Сполучених Штатах в якості іграшки в 1958 році, згідно Spinning Hoop. Багато людей використовують його стільки, щоб грати, як тренуватися. При плануванні заходів для групи підлітків, використовуйте обручі для створення веселих ігор. З невеликою кількістю творчості та деяких матеріалів можна робити ігри з такими іграшками таким чином, що більшість учасників отримають задоволення.
Підлітки можуть весело провести час і займатися спортом за допомогою хула-хупа (Jupiterimages / BananaStock / Getty Images)
Хула-обруч дартс
Розкладіть декілька обручів на підлозі і подаруйте кожному значення.Позначте вертикальну лінію приблизно на 8 м від найдальшого обруча хула. Помістіть найнижчу величину біля вертикальної лінії, а найвище - за максимальною. Зробити дротики з тканинами, обгорненими навколо невеликого гумового кульки, прив'яжіть їх еластичною. Дайте п'ять дартс для кожного підлітка, щоб стріляти обручі. Запишіть знаки пунктуації кожного з них. Учасники з найвищим рахунком - переможець.
Хула обруч
Дайте кожному підлітку хула-хуп, щоб вони практикували поле, наскільки це можливо. Після того, як всі пропрацювали близько п'яти хвилин, вирівняйте їх прямо. Коли ви говорите "кинути", учасники повинні кинути край з поштовхом, наскільки вони можуть. Відстань від лінії виграє гра.
Запуск обруча
Покласти пісок у пляшки дволітрової соди і розкласти їх по підлозі. Відзначте лінію в 6 метрах від них. Підлітки повинні намагатися викинути обручі до пляшок. Кожен грає 10 хула-обручів. Дайте крапку, як вона досягає. Додайте точки індивідуально, і той, хто досягне найвищої оцінки, виграє гру. Ви також можете записати значення в кожному контейнері.
Трюки з обручем
Скажіть підліткам, що вони мають 10 хвилин, щоб підготувати трюк, наприклад, повернути обід навколо шиї або використовувати його як мотузку. Після закінчення цього часу кожен учасник представляє свій номер з іграшкою. Кожен, хто робить найкращий, найбільш творчий і незвичайний трюк, виграє.
Група в хула-хуп
Якщо у вас є група з багатьма підлітками, дайте їм два обручі і скажіть їм, щоб побачити, скільки людей змінюється в обручі. Команда, яка залучає більше людей до іграшки, виграє гру.