Як зробити дах над половиною стіни в грі "The Sims 3" t

Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 21 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Липня 2024
Anonim
Як зробити дах над половиною стіни в грі "The Sims 3"  t - Статті
Як зробити дах над половиною стіни в грі "The Sims 3" t - Статті

Зміст

"The Sims 3" - це гра, яка має на меті представити життєвий досвід найбагатшим способом і дає гравцям повний контроль над кожним кроком. Будівництво будинку в цій грі є цікавим досвідом і завершилося відкриттям декількох нетрадиційних методів будівництва, таких як дах над половиною стіни. По суті, за допомогою цієї техніки можна розділити стінки другого поверху навпіл і помістити на них шар підлоги замість покрівлі.


Інструкції

Побудувати будинок у реальному житті досить складно, але ви можете легко це зробити, граючи "The Sims 3" (Jupiterimages / Stockbyte / Getty Images)
  1. Увійдіть у режим складання ігрового інтерфейсу і виберіть варіанти даху. Потім зніміть дах з будинку, натиснувши на одну кнопку в меню. Додайте стіни по периметру вашого будинку на другому поверсі замість даху.

  2. Виберіть інструмент "Ландшафт". Двічі клацніть, щоб знизити місцевість в будь-якому місці будинку, за умови, що відстань не більше двох-трьох квадратів.

  3. Покладіть підставу на дно депресії, створене інструментом "Ландшафт". Додайте на цю базу стіну "стовп" 1x1. Перейдіть на верхній поверх і додайте більше стін прямо над першим стовпом, щоб подвоїти свою висоту.

  4. Натисніть одночасно кнопки "Ctrl", "Shift" і "C". Після того, як вікно з'явиться у верхній частині екрана, введіть "BoolProp ConstrainFloorElevation False" і натисніть "Enter".


  5. Виберіть інструмент для вирівнювання місцевості. Натисніть верхню частину колони і перетягніть її на розширення другого поверху. Висота стін буде вдвічі меншою. Поставте неоднозначну модель підлоги над половинними стінами, щоб завершити дах.

Як

  • Техніка даху на півстені також працює на "The Sims 2".
  • Якщо у вас немає будинку для редагування, скористайтеся одним з попередньо побудованих будинків, розроблених розробниками гри, щоб заповнити ваш район.

Повідомлення

  • Якщо ви хочете вирівняти місцевість на задньому дворі, де ви зробили депресію, вимкніть код, набравши "BoolProp ConstrainFloorElevation True", або половина стіни стане кривою.