Підручник для створення ігрового автомата у flash

Автор: Janice Evans
Дата Створення: 23 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Грудень 2024
Anonim
Підручник для створення ігрового автомата у flash - Статті
Підручник для створення ігрового автомата у flash - Статті

Зміст

Створення ігрового автомата у спалаху може бути варто. Створення власної машини допоможе розробити всі види ігор і вдосконалити навички флеш-програмування.


Основою для створення ігрового автомата є збір основного інтерфейсу користувача. Наступний крок полягає в розробці ефекту прядильного колеса для значків машин. Після цього ви можете додати деякі функції, такі як загальні виграші, втрати та загальна сума коштів.

Інструкції

Створення слот-машини у спалаху вимагає, щоб графіка працювала на вікнах (Зображення SLOT MACHINE LIMONE від DAN від Fotolia.com)
  1. Використовуйте дві різні графічні іконки для машини: вишня і лимон. Намалюйте або отримуйте ці піктограми у форматах JPG або GIF.

  2. Запустіть програму Flash і натисніть "Новий" у меню "Файл". Натисніть опцію "Імпортувати" в меню "Файл", а потім виберіть параметр "Імпортувати на сцену" ( Імпортуйте на сцену.) У діалоговому вікні, що відображається, клацніть ім'я файлу малюнка лимона, а потім натисніть кнопку "OK". Використовуйте "інструмент перетворення", щоб змінити розмір малюнка лимона. Використовуйте "інструмент вибору" для переміщення лимона Повторіть цей процес для малювання вишні.


  3. Натисніть на "інструмент вибору" і натисніть на значок лимона. У меню "Змінити" натисніть кнопку "Перетворити на символ". Введіть "lemon" у текстовому полі name в діалоговому вікні "Convert to Symbol" (Перетворити на символ), яке з'явиться. Тепер введіть "lemon1" у текстове поле "instancename" у текстовому полі "Властивості". Повторіть процедуру для вишневої ікони, але використовуйте назву "cherry" і "instancename" cherry1.

  4. Натисніть опцію "Компоненти" в меню "Вікно". Перетягніть об'єкт з позначкою "Кнопка" з списку "Компоненти" на лівій стороні етапу. Введіть текстове поле "ім'я екземпляра" на панелі властивостей "Spin".

Як

  • Вам потрібно буде використовувати "tweens" або "ActionScript" коди для створення візуальних ефектів, необхідних для гри у флеш-слот. Одним з методів буде використання тимчасових команд "addChild" і "removeChild". Ці команди можуть по черзі показувати малюнки лимона і вишні. За допомогою методів часу спалаху можна контролювати частоту кадрів, на якій чергуються чертежі. Функція генератора випадкових чисел також повинна бути включена у спалах, щоб можна було досягти різних комбінацій вишні та лимонів кожного разу при натисканні кнопки SPIN.

Повідомлення

  • Зробити готову машину казино означає, що вам доведеться визначити шанси на перемогу і втратити вдома і гравця. Добре продумана машина вимагає, щоб гра була запрограмована таким чином, щоб шанси на виграш і втрату не були істотно упередженими по відношенню до будинку або гравця, щоб виграти. Не тільки це, але також має бути гарантовано, що випадкові результати отримуються кожен раз, коли вона повертається. Існує не гра, яка працює, наприклад, два лимони двадцять разів поспіль.

Що вам потрібно

  • Adobe Flash Professional