Зміст
Аніме по-справжньому насичений екшеном. Персонажі літають по екрану, кидають ворогів крізь будівлі, виривають гігантські дерева одним ударом меча і вирівнюють цілі міста спеціальними силами. Однією з причин того, що аніме настільки насичений, є те, що персонажі мають динамічні позиції. Ці пози дозволяють посилити дію всієї сцени. Ось як скласти основну позицію напружених дій: персонаж, що біжить з пістолетом. Діліться далі, коли ви дізнаєтесь, як зробити базовий каркас і створити вражаючу аніме-позицію.
Крок 1
Почніть з малювання основного скелета. Намалюйте яйце для голови, прямокутну форму для грудей і трикутну форму для тазу. Додайте кола для плечей, ліктів і колін. Також додайте руки з колами. Створіть ноги з подовженими овальними формами. З’єднайте їх простими лініями для рук і ніг. Намалюйте зброю прямокутником.
Крок 2
Намалюйте на обличчі хрест або фігуру "t". Це буде використано пізніше для позначення місця, куди йдуть очі, ніс та рот. Дотримуйтесь позиції членів. Руки опущені в сторони. Одна нога пряма, а інша зігнута ступнею назад. Це показує запущену дію.
Крок 3
Заповніть контур. Додайте циліндри для надпліч, передпліч, стегон і литок. Переконайтеся, що валики стегна вгорі більші за литкові валики. Додайте кола на грудях для грудей. На обличчі намалюйте овальні лінії для очей на горизонтальній частині хреста.
Крок 4
Намалюйте навколо циліндрів та з’єднайте частини корпусу, щоб надати малюнку більш людський вигляд. Намалюйте волосся неправильної форми навколо голови. Додайте зіниці до очей з невеликими колами всередині. Додайте вії невеликими лініями над кожним оком. Намалюйте ніс невеликим трикутником збоку. Додайте рот невеликою лінією. Під цією лінією додайте невеликий трикутник, щоб показати тінь верхньої губи.
Крок 5
Завершіть деталізацією контуру. Додайте райдужки, намалювавши навколо зіниць. Додайте вії невеликими лініями з боків очей. Створіть костюм, додавши черевики та комбінезони. Комбінезон може бути спроектований простими лініями від плечей і вниз корпусом до тазу. Обробіть зброю паралельними лініями, які проходять її довжину.
Крок 6
Проведіть ручку по малюнку. Дайте фарбі висохнути і стерти всі мазки та вказівки. Поверніться назад і торкніться будь-якої деталі, яка не була намальована ручкою.
Крок 7
Забарвіть малюнок, якщо хочете. Це необов’язковий крок. Подивіться на кольорові малюнки, щоб отримати ідеї, і все. Тепер у вас є основи динамічної пози дії для ваших персонажів. Ви можете використовувати той самий ескіз скелета, щоб намалювати чоловіка, дитину і навіть робота. Ви можете легко обміняти пістолет на рушницю, ніж або навіть гігантський меч.